★★★ ★★★ ★★★ RPG и CRPG★★★ ★★★ ★★★

  • Подписчики: 17 подписчиков
  • ID: 14974301
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
закрытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
club14974301

Описание

Все больше и больше я убеждаюсь в том, что RPG и CRPG это разные жанры, хоть и близкие друг к другу. Даже больше того, я думаю это не жанры. Прежде чем обсудить их отличие хочется обратить внимание на то, как говорят про партию идущую модуль. Говорят обычно так: - "....и вот партия приключецев ...." необходимое слово я выделил, дабы обратить на него внимание. Приключенцы, как много в этом слове, для сердца геймера слилось. Вспомните, как переводится с английского языка слово – adventure. Можете так же припомнить какого жанра игры появились раньше всех ? И что в них происходило. Если не знаете, я Вам подскажу, это были adventure игры, и многое из того, что мы сейчас наблюдаем в CRPG уже было в этих давно забытых игрушках. Естественно, что компьютерные игры берут свое начало от настольных, и можно сказать, что жанр adventure не исключение. Так что же получается - первыми были именно приключенческие игры и ролевые игры являются лишь частью adventure. Поэтому я и написал чуть выше, что CRPG это скорее не жанр, а один из способов игры в "приключения". Сегодняшние (да и прошлые) ролевые игры произошли явно от игр приключенческих - в которых были интересные миры, законы, магия, бои, истории, население и наконец удивительные приключения, а кроме этого, эти игры заключали в себя "жанры" квеста, где то симулятора, магические дуэли, или же бой футуристичным оружием, не правда ли, все тоже самое, что есть в ролевых играх ? А вспомните как назывался Fallout до того как ребята из Black Isle порвали всяческие полезные отношения с создателем GURPS, так вот назывался он тогда G.U.R.P.S: Post - Apocalypse Adventure, опять же ударение на последнем слове. Но прошло время, появилось понятие RPG - где целью игрока, кроме наслаждения приключением, был обязательный ролевой отыгрыш (что очень даже хорошо), так и повелось с тех пор, так adventure трансформировались в RPG, а настольные ролевые/адвенчурные в компьютерные. Многие другие популярные нынче жанры берут свое начало из RPG. Вырезали одну часть и получили квесты, откинули систему развития персонажа, основные правила ролевых игр, и получившийся продукт снова назвали adventure, выкинули все кроме боев и получили action... Сейчас игровая индустрия судорожно пытается угодить все геймерам сразу и пытается одной игрой заткнуть все дырки, вот и выходят разные там тетрисы+РПГ+экшн и как бонус в него еще вписали симулятор самолета. А игрокам ничего не остается делать как покупать такое "чудо" с названием "пять в одном". Взяли бы лучше и вернулись к истокам, о которых я писал выше. Может быть так и сделают, им для этого совсем чуть-чуть осталось, ведь сейчас разработчики снова строят велосипед, сначала они разбили один жанр на несколько, а теперь его собирают, жалко только, что делают они это пока что в слепую. Хотя возможно, что я очень сильно заблуждаюсь, но мне все таки кажется, что нынешние CRPG это все те же адвенчуры с прикрученными к ним правилами и системами. Ну все, на этом философское вступление закончилось, перейдем пожалуй к нашей основной теме... Настольные RPG (далее просто RPG). Что главное в настольных RPG ? На что обращают внимание в первую очередь ? конечно-же на то, как мы отыгрываем своего персонажа. В настолках мы привыкли создавать персонажа не по каким либо манчкинским запросам (ну большинство во всяком случае), а по тому, кого менно нам хотелось бы отыграть. Хотя практически у всех игроков существуют свои любимые классы. Но это особенности AD&D системы, где существует выбор класса. А в GURPS например, мы создаем себе второе "Я" исходя из других понятий. В GURPS очень гибкая система создания персонажа, все лежит на плечах игрока, никаких случайностей ! Это позволяет создать именно того самого персонажа, которого нам хочется отыграть. Но не буду сравнивать системы, у каждой из них есть свои сторонники и свои противники. Чем привлекают нас настолки ? Например меня они привлекают полной свободой!&a