Описание
Resident Evil 4 ( рус. Обитель Зла 4 ),
известная в Японии как Biohazard 4 ( яп.
バイオハザード4 Баио Хадза:до Фо: ?,
Биологическая угроза 4) —
мультиплатформенная компьютерная
игра в жанрах third person shooter и
survival horror [2] , четвёртая часть
культового сериала «Resident Evil »,
разработанная студией «Capcom
Production Studio 4 » и изданная
большим количеством издателей,
такими как Capcom , Ubisoft , Nintendo
Australia, Red Ant Enterprises и THQ Asia
Pacific . Российским дистрибьютором
игры выступила компания «Новый
Диск», локализации подверглись только
субтитры [3] .
Игра была выпущена 11 января 2005
года в Северной Америке , 27 января в
Японии, 18 марта в Европе для консоли
«GameCube »[4] .
Сеттинг четвёртой части
разворачивается в 2004 году , спустя
шесть лет после событий второй части .
Леон Скотт Кеннеди,
правительственный агент, отправлен с
миссией в Европу. Ему предстоит спасти
Эшли Грэхэм, дочь Президента США ,
похищенную таинственным культом.
Путешествие в сельскую деревушку,
находящуюся в Испании, оборачивается
встречей с её кровожадными жителями
[5] .
Через полгода после выхода
оригинального издания, игра была
портирована на платформу «PlayStation
2 ». 25 октября PlayStation 2-версия
выходит в Северной Америке, 4 ноября
в Европе, 11 ноября в Австралии и 1
декабря в Японии. В июне 2007 игра
вышла на «Wii » и Windows . HD -
ремастеринг Resident Evil 4 в высокой
чёткости, появился 20 сентября 2011
года на платформах PlayStation 3 и Xbox
360 [6] .
К июлю 2011 года, общие объёмы
продаж Resident Evil 4 на всех
платформах достигли отметки
примерно 7,03 млн экземпляров, что
сделало её самой продаваемой в серии .
В 2012 году игра была внесена в книгу
Guinness World Records Gamer’s Edition ,
как самая продаваемая игра жанра
Survival Horror [7] .
Геймплей
Игрок управляет от третьего лица
Леоном Скоттом Кеннеди в миссии по
спасению дочери Президента
Соединённых Штатов , Эшли Грэхэм.
Игровой процесс сосредоточен на
действиях и перестрелках с участием
больших групп врагов на открытых
пространствах. Камера располагается
позади персонажа (на уровне плеч) и
позволяет увеличивать масштаб
картинки при наведении оружия [8] .
В отличие от предыдущих игр серии, в
четвёртой части был добавлен
лазерный прицел, позволяющий
целиться в различных направлениях и
легко менять его размещение в любое
время. Пули воздействуют на врагов, в
зависимости от того, куда они попали:
выстрел в ногу может заставить врагов
споткнуться, в то время как выстрелы
в руки заставят их выронить оружие[9] .
Ещё одним новым аспектом Resident
Evil 4 является включение контекстно-
зависимого управления. Исходя из
ситуации, игрок может
взаимодействовать с различными
аспектами окружающей среды:
спускаться по лестнице, выпрыгивать
из окна или уклоняться от вражеской
атаки. Также имеются динамические
кат-сцены с элементами QTE , в
которых игрок должен нажимать
кнопки, отображённые на экране, чтобы
выполнить действия — такие как
уклонение от падения валуна или в
борьбе с врагом, чтобы герой выжил.
Подобные сцены включены во многие
сражения с боссами, где игрок должен
избегать мгновенных смертельных атак
[10] .
Главные враги — кровожадные
сельские жители, называемые Ганадо
(от исп. «Los Ganados» — рус. Крупный
рогатый скот). Они умеют уклоняться,
владеют метательным оружием и
техникой ближнего боя, а также
способны действовать коллективно и
общаться друг с другом. Когда-то они
были простыми фермерами, пока не
стали продуктом заражения Лас-Плагас
(«The Plague » в испанском) [11] .
Инвентарь и система торговли
Инвентарь в игре отображён системой
сеток и представлен в виде
прикрепляемого кейса, в котором